suce ma grosse nouille


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 listing pouvoirs

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MessageSujet: listing pouvoirs   Lun 27 Fév - 18:31
les pouvoirs
the greater the power, the more dangerous the abuse


Dans ce sujet, vous trouverez la liste des pouvoirs des Mutants et des Mutés. Ils sont divisés par puissance, et de facto, les pouvoirs les moins puissants sont plus répandus dans la population mutante que les pouvoirs quasi-omnipotents, par souci de logique. Si vous avez une idée de don, qui ne serait pas listé en dessous, n'hésitez pas à avertir le staff pour en discuter, on serait ravis d'étoffer cette liste qui, je le souligne, n'est pas exhaustive !

classe 1
amphibie; 8/8. ›› respirer sous l'eau.
nom prénom.

apparence de neyaphem; 0/1 ›› Allure de démon, corps recouvert de fourrure, yeux lumineux, queue préhensile en pointe.
Kurt Darkhölme.

audition décuplée; 8/8. ›› capacités auditives accrues permettant d'entendre tout malgré une longue distance ou de mauvaises conditions.
nom prénom.

clairsentance; 6/6. ›› percevoir l'histoire d'un objet en le touchant, son utilisation depuis qu'il a été conçu, et ceux qui ont interagi avec.
nom prénom.

compréhension intuitive; 6/6. ›› analyser des systèmes complexes et rapidement comprendre, résoudre un problème lorsqu'on y est confronté.
nom prénom

détection de mensonges; 7/7. ›› pouvoir déceler les mensonges qu'un tiers pourrait raconter.
nom prénom

détection de mutations; 5/6. ›› identifier les mutants, la classe de leur pouvoir ainsi que leur type, avec de l'entraînement cette identification peut s'étendre à une large zone géographique.
Rachel Kasprzak.
nom prénom

hyper-concentration; 5/6. ›› capacité à se concentrer sur un sujet, une série de données ou ses propres pensées à une intensité inhumaine, qu'importe les conditions.
Malachy K. Evans
nom prénom

luminescence; 6/7. ›› pouvoir rendre tout son corps, ou une partie de celui-ci, lumineux.
nom prénom.

mémoire décuplée; 4/4. ›› garder en mémoire tout ce qu'on vit, lit, entend, voit, etc.
nom prénom

nyctalopie; 8/8. ›› voir en pleine nuit comme en plein jour.
nom prénom.

omnilinguisme; 5/5. ›› comprendre et parler toutes les langues auxquelles on a été une fois confronté.
nom prénom

vision accrue; 8/8. ›› être capable de voir ce qui se passe à une distance phénoménale, quand les conditions météorologiques le permettent.
nom prénom.

vision extra-matérielle 4/5 ›› le mutant peut voir à travers la matière aussi loin que sa vision naturelle le permet.
Alec T. Jameson

vision révélatrice; 5/5. ›› être capable de voir au travers des illusions et être capable de voir la véritable forme des métamorphes.
nom prénom.
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MessageSujet: Re: listing pouvoirs   Lun 27 Fév - 18:34
les pouvoirs
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classe 2
adaptabilité; 4/4. ›› s'adapter physiologiquement aux situations auxquelles on est confronté, par exemple le climat, une chaleur intense, une noyade, etc.
nom prénom.

ailes; 1/2. ›› Avoir des ailes qui permettent de voler.
Warren Worthington III.

bouclier; 3/5. ›› pouvoir créer un bouclier individuel, mais également plus étendu à mesure qu'on s'entraine.
Azalea Holmes.
Eleazar Hornthal (scénario).

guérison; 3/4. ›› être capable de guérir un tiers, mais pas soi-même - peut s'avérer dangereux si trop utilisé.
Eliza Jaëger.

liquéfaction; 5/5. ›› rendre un objet solide, liquide, sans addition de chaleur - ne fonctionne pas sur les êtres vivants.
nom prénom.

liquéfaction humaine; 3/4. ›› pouvoir passer de l'état humain solide à l'état liquide, cela ne fonctionne que sur soi-même.
Prudence Rosebury.

médiumnité; 4/4. ›› communiquer avec les esprits.
prénom nom.

sens décuplés; 5/6. ›› tous les sens sont accrus, bien au-delà du commun des mortels.
Matthew Murdock.

vol; 5/5. ›› pouvoir voler.
prénom nom

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MessageSujet: Re: listing pouvoirs   Lun 27 Fév - 19:30
les pouvoirs
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classe 3
amplificateur; 3/4. ›› être capable d'amplifier les pouvoirs des mutants autour de soi.
Rachel Kasprzak.

animorphing; 4/5. ›› pouvoir emprunter des caractéristiques animales, voire se transformer complètement en animal avec beaucoup d'entrainement - en général, un seul animal de prédilection.
Halvard Stinson (python royal).

bestialité; 1/3. ›› posséder des caractéristiques animales.
Doreen Green (Squirrel Girl).
Hank McCoy (pv).
prénom nom.

champs de force; 2/4. ›› créer un champ de force défensif - bouclier - ou offensif - salves d'énergie.
Erin Williams (scénario).
Jane Storm-Richards (pv).

clonage; 6/6. ›› pouvoir créer un double de soi, et plus de clones quand on gagne en expérience.
nom prénom.

communication électronique; 4/4. ›› intercepter et manipuler les communications radiophoniques, téléphoniques, digitales ou électroniques.
nom prénom.

gargouille; 1/2. ›› possibilité de se faire pousser des ailes et des griffes, ainsi que de se changer en statue.
Mareck V. Kalderash.

immunité cosmique; 0/1. ›› Protège contre les maladies et toutes les formes de radiations ; permet de guérir de toute blessure, sauf au cœur et au cerveau, à condition d'être conscient, et permet de régénérer des membres sectionnés. Ralentit aussi le vieillissement.
Axel K. Howell.

manipulation de la densité des corps ; 2/2. ›› Être capable de modifier la densité de son corps de sorte à obtenir un corps indestructible, ou vaporeux sur une période donnée avec tous les avantages et les inconvénients que cela peut amener.
prénom nom.

mauvais œil; 7/7. ›› capacité de porter la poisse à ses adversaires.
prénom nom.

mimétisme; 3/4. ›› reproduire des actions après les avoir vues une fois, sans trop savoir comment - avec un bon entrainement, les capacités acquises peuvent être définitives.
Reyhan Stone.

précognition; 5/7. ›› pouvoir percevoir l'avenir, que ce soit par flashs précis ou par intuitions, par pressentiments.
Jemma Simmons (scénario).
Tobias Eckhart.

pulsion animale; 6/7. ›› pouvoir provoquer chez ceux qui le regardent dans les yeux une pulsion animale qui doit être satisfaite immédiatement. Ça passe par un coup de chaud, par l'envie de toucher ou d'embrasser et ça peut aller jusqu'au besoin irrépressible d'assouvir la pulsion.
Alec T. Jameson.

régénération moléculaire; 2/5. ›› pouvoir guérir de toute blessure, sauf décapitation, ralentit aussi le rythme de vieillissement.
Logan Doe.
Prudence Rosebury.

tangibilité accrue; 5/5. ›› pouvoir rendre son corps si tangible qu'il en résiste aux balles, qu'il devient plus solide que le plus fort des métaux.
prénom nom.

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MessageSujet: Re: listing pouvoirs   Lun 27 Fév - 19:31
les pouvoirs
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classe 4
absorption vitale; 2/3. ›› capter l'énergie d'un tiers par le toucher, ainsi que ses pouvoirs si mutant, peut s'avérer mortel.
Anna Marie (pv/scénar en refonte).
Tadeusz Kasprzak.

aérokinésie; 3/3. ›› contrôle du vent, de l'air, des courants aériens.
nom prénom.

alchimie; 3/3. ›› changer en or pur ce que l'on touche, que ce soit un être vivant ou non.
prénom nom.

attraction-répulsion; 2/3. ›› attirer ou repousser ses cibles avec plus ou moins de force.
Sevastian Lévine.

auras 2/3 ›› la personne peut voir les auras des personnes autour d'elle, matérialisées par une couleur particulière selon l'essence même de l'individu. Avec de l'entraînement, elle peut même manipuler ces auras pour influencer l'humeur et les sentiments d'une personne, à degré limité.
Theodor Leonhard.

combustion instantanée; 0/3. ›› faire apparaitre des flammes sans source extérieure et les projeter, capacité de voler.
Adamska Fawkes.
Johnny Storm (pv).

contrôle animal; 2/3. ›› communiquer avec les animaux et les contrôler, après bon entrainement.
prénom nom.

contrôle des fluides; 1/1 ›› contrôler les fluides (eau, sang, acide) à sa guise.
prénom nom

contrôle de la fumée; 1/2 ›› Peut transformer son corps en fumée, envoyer des boules de fumée... etc. et, s'il maîtrise assez son pouvoir, peut repousser les pouvoirs mentaux.
Ash E. Blackmore.

contrôle des vibrations; 1/3 ›› générer des vibrations, allant d'une petite secousse, à un énorme tremblement de terre.
Daisy Johnson. (scénario)

corps de pierre; 1/2. ›› le corps entier s'est transformé pour être recouvert de pierre. Résistance, force accrue.
Ben Grimm (pv).

cryokinésie; 2/3. ›› création et maîtrise de la glace.
Prudence Rosebury.

cyborg; 0/1. ›› être humain modifié pour devenir un robot.
Akane J. Powers.

démembrement; 1/2. ›› découper son corps ou les corps des autres en morceaux sans tuer la personne.
Vasiliy Voltchkov.

dolorokinésie; 2/2. ›› contrôler la douleur, pouvoir ne pas la ressentir, ou l'infliger aux autres.
prénom nom.

élasticité; 5/6. ›› rendre son corps, ou une partie, élastique, l'allonger à l'infini.
Reed Richards (pv).

électrokinésie; 3/3. ›› création et contrôle de l'électricité, des éclairs.
nom prénom.

empathie; 5/6. ›› ressentir les émotions des gens proches de soi, géographiquement parlant, et à force d'expérience, influer sur les émotions des gens.
Theodor Leonhard.

esprit de l'émerveillement; 0/1. ›› Polymorphe et force surhumaine. Aspect mystique avec capacité de donner vie aux objets et de pouvoir lire votre moralité.
Bogdan Jirenkov (scénario).

esprit de l'espoir; 0/1. ›› Super-vitesse. Aspect mystique avec capacité d'ouvrir des portails (via le sol et les murs) vers un dédale de tunnels permettant de se déplacer partout dans le monde.
Lothar Strauss (scénario).

esprit du froid; 0/1. ›› manipulation du froid (glace, neige...) et du vent. Aspect mystique avec stimulation du jeu et destruction du Mal par une lumière glaciale.
Jack Frost.

esprit du rêve; 0/1. ›› Vol et capacité de créer des objets, temporaires, avec le sable doré dont il est composé (immunité à tout type de blessures conventionnelles). Aspect mystique avec capacité d'investir, altérer et projeter grâce à son sable les rêves des gens.
Raphaël Ioannis (scénario).

esprit du savoir; 0/1. ›› Apparition d'ailes, capacité de voler et vision accrue. Aspect mystique avec manipulation mémorielle et mémoire absolue.
Mélia Gordon (scénario).

explokinésie; 1/2. ›› générer des explosions.
Glenn Matthews (scénario).

force décuplée; 6/7. ›› posséder une force extraordinaire.
nom prénom.

hémokinésie; 0/2. ›› pouvoir de contrôler le sang, hors et dans les corps ; de maîtriser son mouvement, sa pression, son état ; d'agir au niveau global comme moléculaire.
Blake Whisper

hydrokinésie; 3/3. ›› maîtrise de l'eau, mais incapacité à la créer, il est nécessaire d'avoir une source d'approvisionnement.
nom prénom.

intangibilité; 3/4. ›› pouvoir traverser les murs, passer à travers les objets solides.
Kitty Pryde.
Esfir L. Hayter.

invisibilité; 7/8. ›› se rendre incognito au vu et au su de tous, sans pour autant perdre de sa consistance, le corps est toujours présent et peut interagir même si on ne le voit plus.
Susan Storm-Richards (pv).

magnétisme; 2/3. ›› maîtrise du métal.
Erik Lehnsherr.

manipulation du métal; 0/1. ›› Capacité de faire fondre n’importe quel objet métallique dans un rayon de trois mètres, mais surtout en le touchant. Il parvient aussi à manipuler le métal pour changer de forme à un objet qu’il soit réel ou que ça sorte tout droit de son imagination. Il peut faire fondre des balles qu’on lui tire dessus. Quand il touche un véhicule ce dernier a tendance à exploser, car l’essence devient très chaude.
Joey Gutierrez.

manipulation des ombres; 3/4. ›› manipuler les ombres des gens et des objets.
Walter J. Grimes.

manipulation des rêves; 4/4. ›› pouvoir modifier les rêves d'un tiers, et les créer de toutes pièces avec assez d'entrainement.
nom prénom.

morphing; 0/2. ›› pouvoir changer d'apparence, à condition d'avoir vu au moins une fois le modèle choisi.
Isha.
Raven Darkholme (pv).

oiseau de feu; 0/1. ›› hybridation type oiseau qui lui permet aussi de voler. Peut s'embraser vif (ces flammes sont particulièrement difficiles à éteindre une fois sur d'autres surfaces). Immunité à la chaleur, au feu. Température corporelle supérieure à la normale (40°c). Guérison accélérée par cautérisation des plaies.
Mircea Kalderash.

Ostéokinésie; 2/3. ›› Le contrôle et la création d'os, pour en faire des armes de corps à corps, des projectiles et des épines à travers le corps tout entier pour se protéger. Rend aussi le squelette plus lourd, dense et épais, le rendant incapable de casser naturellement ; et offre un facteur régénérant minimal pour panser les plaies de chaque utilisation du pouvoir mais force le mutant à toujours devoir réguler son niveau de calcium après chaque utilisation.
Evan Daniels (scénario).

projection astrale; 2/2. ›› projeter son esprit ailleurs, le corps tombant dans une sorte de coma à cet instant, effet limité, l'esprit est invisible et intangible, avec assez d'entrainement on peut interagir sous forme spectrale.
nom prénom.

pyrokinésie; 1/3. ›› maîtrise du feu, mais incapacité à le créer, il est nécessaire d'avoir une source d'approvisionnement.
Aaron Reagan (scénario).
Adamska Fawkes.

rafales d'énergie; 5/5. ›› créer des vagues d'énergie dévastatrices semblables aux rayons lasers.
nom prénom.

rafales élémentaires; 4/4. ›› créer et envoyer des décharges propres à un élément, ou de froid absolu, ou de chaleur extrême, ou de rocaille titanesque, ou de bourrasque intense.
nom prénom.

rapidité extrême; 4/6. ›› se déplacer à une vitesse surhumaine, qui varie en fonction de la mutation.
Pietro Maximoff (pv/scénar en refonte).
Tommy Shepherd (pv/scénar en refonte).

rayon solaire; 4/5. ›› métaboliser l'énergie solaire pour la convertir en une autre sorte d'énergie.
Mar-vell (pv).

sablokinésie; 3/3. ›› générer du sable avec son corps, qu'il prenne la forme d'armes ou de simples rafales, peut également amener le mutant à se transformer entièrement en sable pendant une courte durée.
prénom nom.

super-souffle; 5/5. ›› envoyer des rafales d'air en un soupir, un éternuement, juste avec son souffle.
prénom nom.

technopathie; 2/3. ›› parler aux machines, contrôler la technologie.
Anya Voltchkov.

téléportation; 3/4. ›› se déplacer de manière instantanée d'un point A à un point B, demande à connaître l'endroit où on veut aller pour éviter de se retrouver coincé dans un mur, par exemple.
Kurt Darkhölme.
nom prénom

terrakinésie; 2/3. ›› maîtrise de la terre.
prénom nom.

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MessageSujet: Re: listing pouvoirs   Lun 27 Fév - 19:32
les pouvoirs
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classe 5
adn modifié; 0/2. ›› toute personne dont l'adn a été modifié et/ou mélangé avec celui d'une autre créature et qui se retrouve désormais avec des capacités surhumaines.
Carol Danvers (pv).
Noh-Varr.

annulation des pouvoirs; 0/1. ›› Le sujet est amené à "éteindre" les mutations d'autrui par l'absorption et l'appropriation des pouvoirs. Les mutants présents dans son rayon d'action redeviennent humains pendant un certain temps qui grandit avec la maîtrise du pouvoir. Le sujet est alors doté des pouvoirs du dernier mutant entré dans son cercle. Son don ne fonctionne que sur les mutants dotés d'un génome X, c'est-à-dire que le sujet n'a aucune influence sur les dieux ou les créatures venues d'un autre monde ainsi que sur les mutants dont le pouvoir est tiré d'une quelconque magie ou d'un procédé mystérieux.
Ellen Morgan.

atmokinésie; 2/3. ›› contrôle des éléments météorologiques comme la pluie, les orages, la température.
Ororo Munroe (pv).

copycat; 1/2. ›› faire miroir à un tiers, adopter ses aptitudes physiques, sa/ses mutation(s) ainsi que son apparence, après beaucoup d'entraînement - les compétences acquises sont temporaires.
Yelena Belova.

création d'illusions; 2/3. ›› Donner vie à des illusions.  
Sterling A. Adams.

hypnose; 1/2. ›› un ordre est donné, le magnétisme agit et la cible se voit obligée de suivre la volonté de celui qui possède un contrôle momentané sur elle.
Halvard Stinson.

illusionniste; 0/1. ›› manipuler l'esprit pour créer des illusions propres à sa victime, des images mentales apaisantes ou terrifiantes selon le désir du mutant.
Hélène Gaultier.

immortalité; 2/2. ›› vivre éternellement.

intelligence artificielle; 0/1. ›› créé à partir d'un prototype d'IA, peut modifier sa densité car son corps est artificiel, et communiquer avec les machines, n'a ni besoin de manger ni de respirer, ne répond pas aux critères humains.
Victor Shade.

jekyll and hyde; 0/6. ›› posséder une personnalité double, la première étant la sienne, la seconde étant une version plus violente, plus meurtrière et destructrice - parfois différente physiquement.
Alistair Blackwood.
Bruce Banner (pv/scénar en refonte)
Jennifer Walters (pv).
Amadeus Cho

marionnettiste; 1/2. ›› contrôler les capacités motrices des gens, contre leur volonté.
Braiden Richardson.

nécromancie; 1/1. ›› ramener les morts à la vie, ils ne reviennent pas en l'état et doivent être proches du mutant pour que le pouvoir fasse effet.
nom prénom

neo-vampirisme; 0/1. ›› vampire ayant muté suite à un sortilège puissant, peut marcher sous le soleil.
Richard J. Hooker.

possession; 2/3. ›› entrer dans le corps d'un tiers pour contrôler ses faits et gestes, durée de possession limitée sous peine de fusion entre les deux esprits qui cohabitent.
Jacek Kasprzak (scénario).

suggestion; 4/4. ›› influencer l'esprit d'un tiers, lui implanter des souvenirs ou des idées, et avec assez d'expérience, contrôler son esprit.
prénom nom

super humain; 1/11. ›› les humains génétiquement modifiés voient leurs sens améliorés. Ils sont généralement plus forts, plus agiles, plus endurants, ils guérissent plus vite, ont développé des aptitudes particulières et sont parfois aussi plus intelligents.
America Chavez.
Brock Rumlow (pv/scénar en refonte).
Harry Osborn.
James Barnes.
Jessica Jones (pv)
Johann Schmidt (pv.
Peter Parker.
Steve Rogers.
T'Challa (pv)

symbiote; 0/3. ›› un parasite alien s'infiltre dans le corps, fusionne avec, et offre une sorte de protection en plus d'un accroissement des capacités, un peu à la manière d'un super-humain.
Cletus Kasady.
Léna Delacroix.
Samantha Choi (scénario)

télékinésie; 4/6. ›› déplacer les objets par la pensée.
Isaak Lehnsherr.
Jean Grey.

télépathie; 3/6. ›› lire les pensées des autres, parfois même communiquer ses propres pensées à un tiers.
Isaak Lehnsherr.
Jean Grey.
Wally Watson.

walking dead; 1/2. ›› contrôler les capacités motrices des cadavres
Lydia Silverburgh (scénario).

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MessageSujet: Re: listing pouvoirs   Lun 27 Fév - 19:33
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classe 6 - omega
chronokinésie; 0/1. ›› arrêter, reculer, accélérer le temps.
Danny Cavanagh.

démon; 2/3. ›› entité démoniaque, possède des facultés propres à sa classe et à sa race, puissance variable selon les individus.
Gabriel Hornthal.

dieux; 0/3. ›› il vous faut vraiment une explication ?
Thor Odinson.
Naerendil.
Victor E. Wagner. (Malgré une mémoire divine bridée (les pouvoirs qui en découlent le sont de ce fait-ci), il a, en tant que Dieu de la mort Teteoh, un panel de capacités en lien avec le domaine qu'il régit. Certaines nuances sont à noter et sont liées à la spécificité même du panthéon auquel il appartient (rituels de sang, cannibalisme, morphing en hibou sacré, prédisposition à la magie…). Au fil du temps et des événements il recouvrira l'entièreté de ses pouvoirs et obtiendra son plein statut.)

force phoenix; 0/1 ›› hôte d'une entité cosmique nommée phoenix, la mutante en possède toutes les facultés, et voit aussi ses propres dons d'origine décuplés. (absorption d'énergie, voyages dans le temps et l'espace, altération des lignes temporelles...).
Jean Grey.

magie; 1/5. ›› avoir une prédisposition, un don pour la sorcellerie, ce qui permet après entraînement d'accomplir presque n'importe quoi.
Aion Nazumaan.
Billy Kaplan.
Stephen Strange (pv).
Wanda Maximoff (witchcraft and chaos magic).

maîtrise des forces fondamentales; 0/1. ›› manipulation des forces gravitationnelle, électromagnétique et nucléaires. Au stade final du pouvoir, l'inconscient fusionne avec un fragment de la conscience de Dieu accessible via la méditation et la transe.
Kayden T. Jefferson.

pouvoir anti-cosmique; 0/1. ›› suite au contact indirect avec la version alternative d'un artéfact cosmique alien, le sujet développe le pouvoir de contrôler l'énergie noire, négative, qui remplit l'Univers, son corps est infusé de cette énergie qu'il peut manifester sous forme de vagues gravitationnelle répulsive avec précision, ou en annulant les effets du Pouvoir Cosmique autant qu'en y étant immunisé.
Lucas Noriega (pv)

pouvoir cosmique; 0/1. ›› suite au contact indirect avec un artefact d'origine alien, le sujet développe un pouvoir sur les atomes et les molécules qui constituent chaque chose qui nous entoure, lui permettant de créer des rayons d'énergie fatales ou de léviter au-dessus du sol.
Axel K. Howell.

relativité; 1/2. ›› modifier la réalité, altérer les champs de probabilité.
Billy Kaplan.
Wanda Maximoff

soumission cosmique; 0/1. ›› Permet de soumettre quelqu'un à sa volonté d'un simple toucher, le contact immédiat transforme la victime en esclave limité mentalement et entièrement soumis à l'ordre donné. Si le contact est prolongé plus ou moins longtemps, la victime retrouvera le contrôle de ses sens et de ses actes, mais continuera d'agir en fonction de l'ordre qui lui a été donné, comme si c'était une idée ou une conviction ancrée plus profondément dans le subconscient. Le contact prolongé permet aussi d'établir un lien empathique avec les victimes, tout ce que la victime ressent sera partagé par le responsable, et si le contact est encore plus prolongé, donc pendant plusieurs heures, un lien télépathique sera établi ; permettant aux pensées de la victime d'être lues par celui à qui elle obéit. La soumission sera rompue si la victime est assommée ou blessée gravement.
Kane Howell (scénario).

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